耳机制造商Sennheiser在今年的游戏组织中占据了舞台,推出了一种新的游戏玩家专注的产品。
随着许多游戏耳机选择良好的美学和性能差,他们在竞技场的最新举动可能会赢得他们的普及。
“我们非常兴奋地将新的产品融为游戏团,反映了Sennheiser对游戏的深刻承诺,”Sennheiser的TimVölker说。
Völker断言新的范围将为“游戏玩家的重大进步”,并表示耳机公司的努力将走向“通过优越的声音使游戏更加沉浸”。
首先,GSP300是一个新的耳机(与PC,PS4,Xbox One和Mac兼容,吹捧为“允许总体上专注于游戏的最佳声密封,而不会中断外部噪声”和“广播质量诺斯切征麦克风,有助于最小化更清晰的团队通信的背景噪音。“
根据Sennheiser的游戏Andreas Jessen的产品经理,GSP300表达了“纯粹的设计理念”,以一定思想的专注于支持游戏玩家,将坚固耐用的设计与游戏玩家从Sennheiser期望期待的功能和性能进行混合。“
同时,GSX1000音频放大器承诺“异常沉浸式环绕声,由Sennheiser的新双耳渲染引擎提供。Sennheiser建议将转化为独特的竞争优势,提供具有“异常准确的位置声音”的专业人士。
最后,GSX1200 Pro通过聊天链接功能使交易甜美:“这使得可以将最多8个GSX 1200 Pro连接在一起,以实现艰难的无滞后通信。”
更专业的GSX1000迭代,它还具有高级噪声减少,可以为入站和出站的声音进行CONPD
GSP300($ 199.95),GSX1000($ 399.95)和GSX1200 PRO($ 449.95)将在10月底前往澳大利亚零售商。