这些数字在2016年12月的全球数字游戏销量增长到76亿美元,上一个假日季节增长了10%。
根据市场研究员Superdata Research,整体游戏下载增长了21%,占据了16%的数字销售,占10亿美元。
Superdata Research还观察到零售游戏销售的持续下降。
谈到美国,零售游戏销量在12月份的月份下降了16%。
Superdata部分归因于主要比赛出版商的相对较弱和同质的度假级别的零售。
他们注意使命召唤:无限的战争赢得了1号现货。然而,分析师表示,比去年的职责销售额低23%:黑色ops iii。
Superdata先前预测,与前一个假期季节相比,零售渠道将滑下2.2%至131亿美元。