Analytics公司瞻博网络研究已发布对不断增长的虚拟现实市场的最新研究,发现2016年将VR从边缘技术的第一次真正转换为主流消费电子产品。
“领导基于高端PC的设备,我们看到Oculus Rift和HTC Vive的释放,而Playstation VR的释放来自索尼的第一个主要控制台的VR技术将推向市场。”
他们还注意到“移动VR中的重大发展,特别是谷歌即将推出的Google Daydream的推出以及建立三星的装备VR等设备的持续增长。随着主要球员继续进入市场的长期承诺,早期建立思维将重要。“
谈到技术类别的未来,“在短期内,我们预计会在基于移动的VR中看到显着的摄取和内容生产中的相应驱动器。高端VR技术将快速扩展,但相对于移动VR的数量较慢,主要是因为价格。“
“然而,预计VR的总体增加的用户吸收和可访问性将有助于推动市场的普及,尤其是广告和电子商务机会,以及从企业市场和应用中实现增长的技术进步。”
“随着行业开始成熟,我们预计供应商追求完全沉浸式VR进步以及与AR技术集成,”他们说。