由PC销售低迷遭到衰退的英特尔现在已将虚拟现实耳机市场与允许来自现实世界的对象集成到计算机生成的视图中的设备。
美国处理器公司正在提出警示方法,因为它迫切需要避免他们在试图进入智能手机市场时,这也承认他们突然有机会提供该iPhone的流程。
他们最新的项目称为“合金”允许用户看到自己的手,公司无意直接销售他们的新技术,相反,他们希望与现有的PC合作伙伴以及寻找最新的虚拟现实耳机技术的新合作伙伴。 。
英特尔声称项目合金标志着在虚拟现实(VR)(VR)和增强现实(AR)设备之前,将图形创建软件和其他专有发明重放了图形创建软件和其他专有发明的机会 - 叠加图形世界观 - 去主流。
分析师声称,英特尔将面对该技术的竞争市场,是其他几家目前正在开发类似技术的制造商。
Facebook的Oculus Pox刚刚宣布,它的虚拟现实耳机将于9月20日在英国出售,在美国已经在美国推出,此前目前尚未知道耳机在澳大利亚销售。
HTC提供了一个竞争对手VR耳机 - Vive - 可以将其用户的脚步与游戏中的运动相匹配。
微软正在开发一个增强现实耳机 - Hololens - 已在测试版到开发人员中提供。
索尼的PlayStation VR Hardware将于10月13日销售。
Apple的首席执行官透露,它正在研究AR产品,但没有详细介绍他们目前正在努力的方式
Facebook将很快释放英国的Oculus Rift VR耳机。
此外,AMD - 一个对英特尔的竞争对手芯片制造商 - 正在开发它自己的耳机,将AR和VR技术混合在一起。
英特尔的首席执行官Brian Krzanich表示,其方法的一个好处是耳机的实际相机可以检测用户的手指移动,并允许它们出现在虚拟世界中并操纵模拟对象。
“合并现实是关于与互动和操纵虚拟环境的更自然的方式,”他在稍后发表于媒体的博客中说。
Krzanich先生表示,该项目合金耳机具有内置电池组的电池组,通过沉浸在您的实际手中,将其从控制器和当今VR系统的Nonchcks的电力“[解放出来]。”
在由BBC报告的逐步演示中,只有在靠近用户视野的中心附近时,才能看到手。
当Krzanich先生自己的脸上出现在VR世界内时,它也明显表示,“合并现实”对象仅出现为低分辨率图形,至少现在。
当Krzanich先生站在耳机前面时,他的佩戴者似乎增加了它的佩戴者,即该技术对竞争对手系统有益于所需用户在房间内安装外部传感器以检测它们的运动。
他建议使用无线的人会阻止所有者在他们的经验中“摇摇晃晃”,因为它们已达到用于从PC或游戏控制台传输数据的电线的极限。
但是,他承认,依赖Wi-Fi的一个权衡将是所涉及的计算机将略微更长,以回应用户的行为 - 可能引起游戏玩家的东西。
虚拟进步
Microsoft在即将推出的Windows 10版本中承诺支持耳机。
一位专家表示,项目合金有承诺,但它可能只有有限的上诉。
“在VR中的实时交换或VR中的其他物体可能会吸引企业应用程序,例如使用车身图或具有覆盖在发动机部分的图形的机械师的外科医生培训,”Ed Barton来自技术咨询卵形。“但是在赌博方面,没有太多的喧嚣能够实时看到你的手。
“例如,vive已经解决了特殊控制器的问题。这不是人们在哭泣的东西。“
在英特尔披露其一些其他VR和AR努力之后,项目合金的揭幕来临七个月。