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2020年澳大利亚2020年的虚拟现实

据Telsyte的澳大利亚VR&AR市场研究2017年,据Telsyte澳大利亚VR&AR市场研究,对2020年的250万房屋的高度需求将在2020年代中看到超过330万张脑电图集。

根据研究,2016年下半年将销售115,000件耳机。TELSYTE预计索尼Playstation VR的发布将在VR耳机销售中创造一个繁荣的繁荣来到圣诞节季节。

“娱乐将成为澳大利亚的VR采用的主要驱动因素,但是,所有类型的组织都是通过开发VR应用程序的前景来兴奋的,”Telsyte的董事总监Foo Fadaghi表示。

预计2016年H2的46%的单位销量预计将是PlayStation VR,46%的移动VR,仅为8%的基于PC的VR系统等系统。

估计有100万+澳大利亚PlayStation 4用户的20%表示希望购买控制台的新VR系统,该系统设定为2016年H2的VR硬件收入的65%。

该研究还发现视频游戏是澳大利亚VR采用的关键动机,有超过四分之三的人们对购买VR单位的人表示他们“想购买VR设备具有增强的游戏体验”。

移动VR同样将看到强大的销售,但技术限制,如缺乏完整的3D头跟踪将限制其能力,特别是在游戏中。根据TELSYTE的说法,移动VR将作为“网关”,但仍然具有重要的娱乐,电子商务和教育应用。

对VR的影响的担忧仍然是一些澳大利亚人的问题,其中第三个表明他们担心健康影响,包括对眼睛视线的潜在影响以及缺乏关于VR整体卫生的影响的知识和研究。

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