IHS Markit预测虚拟现实凭证的已安装基础将于2015年的400万到2020年的8100万,并通过积极的智能手机供应商推广活动,以及高级智能手机解决方案的推出。
IHS预测,2020年,VR凭证的消费者支出将达到79亿美元,并支出VR娱乐达33亿美元。
IHS预计,今年消费者VR耳机支出将达到16亿美元,“由Oculus,HTC和Sony的高端耳机推出庞大,推动所有耳机的平均销售价格接近85美元,从去年26美元,同时预测VR娱乐的支出,达到3.1亿美元。
明年销售耳机的平均销售价格将急剧攀升,高端耳机的销售额达到191美元,IHS预测。
“在2020年,VR耳机安装的底座将升级至8100万,我们预测,昂贵的高端耳机将主导内容货币化,”遍布博士劳德劳斯,IHS技术总监,评论了。
“较低批量高级VR耳机之间的VR市场的极化将具有强大的付费内容转换率,更高的卷更便宜的智能手机VR耳机,其将以较低的速度货币内容。”
更便宜的定价将看到智能手机耳机,代表最大的内容可寻址市场,IAN FOGG,IHS技术高级总监,观察到。
“智能手机VR基地将是VR内容实验的主要机会,”FOGG评论道。“智能手机VR凭证”在2016年底的VR安装基地的份额将为87%。“
IHS预测,三星的装备VR将使今年所有主要品牌凭证的最大安装基地,但谷歌的白日梦视图的推出“将慢慢扰乱三星在智能手机VR市场的主导市场地位”。
虽然谷歌的像素手机的高价格意味着2016年的影响将是小的,但IHS技术预测Google Daydream视图将成为2019年最受欢迎的VR耳机,“IHS国家。
“由于广泛的行业支持,谷歌将超越三星的装备VR,这是一个强大的价格点79美元,并提供高级智能手机VR体验。”
与此同时,IHS预测索尼的Playstation VR将在今年将Oculus Rift和HTC Vive融为一体,但是作为索尼“扮演股票库存”效力,将受到限制。
IHS预测今年将销售140万PlayStation VR凭证,在VR娱乐支出中产生1.34亿美元,基于PC的耳机产生了6900万美元。
“索尼在高端VR耳机赛中建立了早期领先,因为它在2016年底截至2016年底的较大的可征求市场,与PC VR公司及其能力相比,其总体拥有成本较低让大型特许经营成为VR,“Harding-Roll评论说。
“随着VR内容和用户与游戏市场强烈对齐,索尼已经在其竞争对手的费用中向这一新的VR娱乐市场提供了许多所需的组件。”