今年的WWDC看到Apple在一些前台上赶上了剩下的技术世界,并且没有比公司对增强和虚拟现实所作的公告更好的榜样。
对于那些对前者感兴趣的人:Apple正在带来Arkit。
新的软件工具集承诺在iPhone上制作增强的现实体验更容易创建和分享。
基本上,它看起来非常类似于Facebook上个月谈论的那种Dev友好的AR平台。
然而,作为一个有趣的区别点,它看起来会在宏之前来到iPad和iPhone - 表明Apple希望在iPhone上的AR经验中制作生产管道,非常简化。
Apple表示,Dev套件将支持支持Unity,Unreal发动机和Scenekit,并且在苹果公司的WWDC活动中,软件工程高级副总裁Craig Federighi在苹果公司现有的结果中讨论为“世界上最大的AR平台” UserBase。
同时,对于有兴趣生产虚拟现实体验的开发人员,Apple宣布了一个外部GPU(通过Thunderbolt 3端口连接到您的IMAC或MacBook),专门设计用于在MAC上进行VR开发。
附件利用集成的AMD Radeon RX 580的Grunts被设想为公司最新的IMAC的图形人群的完美伴侣。
对于开发人员来说,它将花费599美元。消费者级版本也被称为作品,但尚未提供定价和可用性。
它将与STEMVR的MAC版本一起到达,这将在今天早上搬入Beta。
它仍然是未知苹果公司是否计划与现有的VR硬件播放器合作或在实际消耗这些VR经验时开发自己的套件 - 尽管他们在今年的WWDC的演讲确实有一个HTC vive,用于演示目的。