在高度流行的游戏公司电子艺术中表示,在滚动中已经滚动的PC游戏行业被设置为巨大的提升,这是他们第一次将让人们订阅其最新的PC游戏。
此举可能是索尼及其PS4和Microsoft的重大打击和他们的Xbox。
电子艺术将提供一份订阅,可提前满足其最新的PC游戏,例如“战场V”和“FIFA 19”,其通常每次约60美元。该公司被称为EA,计划每月15美元或每年收取100美元,以便访问超过100个游戏,也是其他出版商的一些冠军。该服务将于今年夏天推出。
分析师认为该决定最终可能会改变人们如何访问和选择要发挥的游戏,他们也将提高宏碁,MSI,联想,Alienware和Hewlett Packard等品牌的财富。激进的举措可以让发布商通过远程计算机提供动力的流,观察者认为将成为PC硬件公司的下一个大型行业飞跃的流程。
这些概念将模仿消费者从Netflix购买电影的方式,而不是电影PC游戏玩家将直接访问最新的电子艺术游戏,这可能是对零售商(如EB游戏和JB Hi Fi以及专业PC)的举措游戏经销商。
在视频演奏行业中,下载已开始取消定位索引,索尼和微软等出版商正在测试老游戏的订阅。
EA,通过市场资本化的第二大U.S.视频游戏发布者在Activision Blizzard在Las Vegas的巨型年度电子游戏博览会上宣布了E3领先的新订阅。
随着订阅,电子艺术可以交易启动新游戏的争夺或争夺争夺,以获得更具速度收入,华尔街爱人声称华尔街日报。
“最终[订阅是]出版商正在努力的模型,”Piper Jaffray分析师Mike Olson说。“他们想要经常出现的收入流,这将是一个更可预测的收入映像。”
一个大问题是EA是否会扩展为索尼PlayStation和Microsoft Xbox上播放的游戏的订阅访问权限。根据公司的收益,控制台在EA比PC游戏销售产生了大约五倍的收入。
EA拒绝说它是否会为新的控制台游戏提供订阅。它已经有一个名为EA访问的订阅计划,具有有限数量的旧控制台游戏。
“我们远离销售给长期关系的单位,”EA首席执行官Andrew Wilson在接受采访时表示。订阅和流媒体将“成为人们如何消耗我们内容的重要组成部分。”
去年,微软推出了10美元的每月PC和控制台游戏服务,称为游戏通行证。3月,微软开始从其第一派游戏工作室添加新版本。
摩根斯坦利分析师Keith Weiss表示,随着订阅计划,发布者可以将玩家暴露给更多的比赛。
虽然消费者可能曾经跳过过往昂贵的新游戏,但他们不确定,订阅允许无罪的试验和错误,这可以导致微调和其他附加内容的支出。
“你在那里的内容加拿到更多的保质生活,”他说。