今天的年轻人和事实上,过去的青年都蜂拥而至,这是一个原因的创造平等乌托邦的游戏。
启动SIM卡时的第一个决定是哪个房子购买。提示世代文化战争,但这种游戏可供立即为今天的许多年轻人提供遥远的梦想。
流行的生活模拟游戏,这是本周20岁的推翻,让每个玩家开始20,000个Simoleons - 游戏的虚拟货币 - 开始使用寿命。用户可以选择从四卧室已经设计的联排别墅购买任何一块空地,以便从头开始创建梦想物业。
在这个世界上,租赁不是一个选择 - 字面意思。
(照片:模拟人生)
对于一代人来说,这是与现实生活的戏剧性对比,租金价格增加,房地产市场被视为许多敌对或无法进入。
2018年报告的一个房屋思考的决议基金会,最多三分之一的千禧一代将为整个生命租用。与此同时,根据最近的劳动力调查,1996年后,英格兰私有租用的家庭数量增加了121%。
对于年轻人面临不成比例的租金而不是老世代,他们的群落正在转向模拟人生,以创造一个感觉自己的幻想家庭。
“租赁意味着您的美学仅限于碎片,您可以轻松地随身携带,而不是墙壁上的夹具,窗户款式和油漆工作,”29岁的Hadley·豪琴告诉守护者,与父母一起生活祖父母和一个兄弟。
她解释说,担心与房东的困难或令人不愉快的交易导致他们避免为他们的家庭环境做任何重要的专业。
(照片:模拟人生)
但是Holane发现了SIMS的创意出口,两卧室房屋拥有一个合理的厨房和健身房设备的房间,反映了他们的梦想。谦虚是谦卑和悲伤 - 实际上,房子只不过是一个房子的数字回声,仍然感到遥不可及。
23岁的Rhiannon Williams曾在过去五年中住在四个租房家中 - 所有这些都是共享的。
“如果我没有别人 - 特别是一个房东 - 分享决策,我可以更频繁地尝试一下,更频繁地改变空间......模拟人士绝对是我用来建立这些幻想的媒介,它是完美的灵活性方面因为它很容易进行改变。我可以在时刻试试新的沙发,而不是拥有两个月的电子邮件,我的房东得到批准!“她解释道。
威廉姆斯还渴望稳定和长寿,在那里她可以创造长期的设计计划。她说,她如何扮演SIM卡已经受到她真实生活的影响,因为她有控制,并且总能回到她的创作。
(照片:在SIMS上更有利可图的房屋)
来自原始SIMS游戏的设计师ROXY Wolosenko表示,这正是游戏的创造者,将赖特赖特想要创造。
她说,他真的很兴趣探索人们在不同种类的空间内感受到的感兴趣,以及让人们感到舒适的原因。
多世代游戏背后的灵感是建筑师和理论家克里斯托弗亚历山大,其1977年“一种模式语言”努力以可访问的方式教授家庭设计的基础。
二十年来,SIMS为平等主义设计提供了快乐,同时也消除了扰乱室友或房东或跳过一顿饭的风险只是为了负担得起。游戏提供乌托邦居所拥有的世界,每个人都以相同的机会开始。
它真的难怪粉丝从创造真正感受到自己的房屋来造成相当舒适的舒适性 - 即使它只是一种数字幻想。
(照片:模拟人生)