根据新的国际数据公司(IDC)PS,全球增强现实和虚拟现实收入将在未来几年内飙升。
IDC已发现AR / VR市场的全球收入将从今年的52亿美元增长到2020年的超过1620亿美元,代表2015-2020的复合年增长率为181.3%。
“多年来,增强和虚拟现实是科幻小说,”克里斯·寒冷,IDC副总裁,客户见解和分析,评论。“现在,强大的智能手机供电廉价的VR耳机,消费者市场旨在为新的付费和用户生成的内容驱动的体验推动。
“近期医疗保健的发展证明了强大的影响增强现实耳机可以在行业层面,并在未来五年内,我们希望看到承诺在其他领域实现,如教育,物流和制造。”
IDC Devices&Ar / VR副总裁汤姆Mainelli指出,昂贵的硬件的出现将提供更高的AR和VR可访问性。
“但是,一如既往地,人们可以与该硬件做些什么取决于电力的应用和服务,”他说。“在未来几年中,我们希望开发人员为这些设备创造各种新的经验,从根本上改变我们许多人的工作方式。”
据IDC称,AR / VR硬件销售将在整个预测期内产生超过50%的全球收入,而2016年的软件收入将同比增长200%以上,但尚未迅速超越200%通过预测中期的服务收入,作为物流和制造需求企业级支持。
预计VR系统的收入将大于今年的AR相关收入,主要是由于消费者对游戏和付费内容的吸收,而2017年后,AR收入将在2017年之后激增,“在医疗保健交付和产品中击中临界群众设计和管理相关用例“。
亚太(不包括日本)(APEJ),美国和西欧将占全球AR / VR收入的三个季度,在今年产生可比的收入金额,而到2020年,IDC预测美国将“恢复良好领先于其他两个地区“。
随着AR / VR技术仍处于采用的早期阶段,IDC预计各个地区在全面预测期间都会看到超过100%的年增长率。