据互动游戏和娱乐协会今天发布的新数据,澳大利亚视频游戏行业于2016年占年前4%,以达到29.58亿美元的收入。
当地的行业总共有12.65亿美元的传统零售销售额,去年额外的数量和移动销售额为18.93亿美元。
“澳大利亚视频游戏行业继续增长,去年的少于30亿美元的强劲收入,”Igea首席执行官Ron Curry说。
“2016年,我们继续看到消费者如何与我们的互动娱乐产品聘用的转变。消费者再次显示它们是接受最新技术的,拥有虚拟和增强现实游戏,使进入客厅和移动设备。“
该组织发布了一个信息图表,说明了数据如何与游戏行业的不同部门涉及。
符合全球趋势,视频游戏的零售销售额下降了16%。然而,转向数字购买(上涨19%)最终超过了该因素来提升整体p。
移动在澳大利亚行业中持续是一个主要的力量,占总收入的大约三分之一。