零售商正在索尼的下一代Playstation 5虽然在明年推出的情况下,尽管消费者的PC Gaming在过去一直是控制台游戏玩家,但它是在明年推出的大收入。
索尼首席执行官Kenichiro Yoshida叫做Playstation的利基产品,针对严重的参与者一个通常与PC游戏玩家相关的地幔,他们能够大大扩展其硬件配置。
“详细说明游戏变得比以往更重要,”最近的公司战略简报表示。该公司讨论了下一个PlayStation的规范,如“射线跟踪”,它用于光学效应,例如在移动烛光室移动时显示字符面的光照效果。
Playstation部门已经在努力销售电视和声音装备的索尼营业利润中提供超过210亿美元的收入和近30亿美元。
今天,Playstation已成为索尼的旗舰消费品,并在2020年代后期在澳大利亚上销售,但这一轮往往必须与谷歌和苹果等新的游戏玩家竞争。
字母表的谷歌在11月开始推动一个名为Stadia的新服务,而Apple计划一个名为Apple Arcade的新视频游戏服务。
Stadia专注于可以从云流流式传输的游戏,并且不需要昂贵的新硬件。Microsoft还使用2020年底作为下一代Xbox的发布日期。
索尼认为微软作为其主要竞争对手,在下一代,谷歌在互联网技术进步的中期长期潜在威胁,一家公司官员表示。任天堂没有被认为是一个重大竞争对手。
根据华尔街日报Playstation的说法是过去四分之一世纪最成功的大众市场产品之一; Playstation 4仅预计今年将通过1亿单位。索尼的最新思想对整体销售数量的压力减少了压力,并更多地对市场的最盈利部分:购买大型预算标题的忠诚粉丝,如Bethesda SoftWorks LLC的“Fallout”系列和Take-Botive Software Inc.' S“红色死亡救赎”。
第二个索尼官员表示,该公司认为人们购买视频游戏机播放图形沉重的游戏。
索尼表示,在家中,仍然需要稳定地运行最新图形,因为云服务依赖于有时 - Balky Internet连接。Playstation ober的首席Jim Ryan表示,下一个PlayStation将能够处理8K超高清图形,吉姆瑞安。
索尼首席执行官Yoshida先生描述了第五代PlayStation,因为“显着增加了图形渲染速度”,并表示改变“清楚地展示了为什么有一个下一代控制台有意义。”