“五年前,澳大利亚有一个蓬勃发展的视频游戏开发部门,在这个迅速增长的行业中雇用了数千人的人才,”Ludlam陈述了。“国际性地,由于智能政府支持和有利的监管环境,公司经历了强劲增长。
“在澳大利亚,没有这样的运气:该部门已经被视为创意产业的可怜表弟,最终在雅培政府决定关闭2000万美元的澳大利亚互动游戏基金,只需12个月就成立了12个月。”
澳大利亚互动游戏基金已于2012年由前艺术院长Simon Crean宣布,在三年内运行,但该倡议被联邦政府作为去年预算的一部分突出。
提交的申报和公开听证会将在2016年4月期间报告宣布。