您的位置首页 >购物指南 >

口袋妖怪去:Nintendo如何全球化

口袋妖怪的成功是什么意思?

有人安全地说,有很多人被围绕口袋妖怪释放的人气爆炸所蒙蔽。

即使在游戏行业中,也很少有望它非常幸福地获得非常感兴趣。

它是风暴的方式让世界甚至甚至接近的方式 - 更不有的游戏,建立在口袋妖怪的实验技术的那种。

也就是说,任天堂确实有大量的先例,以获得未经证实的技术。他们的任天堂DS是所有时间的第二次畅销的视频游戏控制台。

在全球销售的1.54亿个单位,它只是索尼Playstation2持有的最高点。

然后是Wii,这证明了一个巨大的主流成功 - 畅销通过控制台发射的圣诞节期间。

正如它所说,Pokemon Go被设置为适合这种遗产。

游戏仍然坐在Apple App Store和Google Play图表上,在平均参与时间内超越了用户数量和Facebook的推特。

也许最符合的是 - 口袋妖怪Go代表了任天堂在移动市场中的首次重大成功及其未经零售渠道的援助的首次成功。

这有多大?

根据凯尔·摩尔(悉尼大学)凯尔·莫尔(Kyle Moore)的说法,悉尼大学曾在Niantic之前的AR(增强现实)游戏进入上写了几篇学术论文:“短暂的答案是大规模的。”

“尽管只有在澳大利亚,新西兰,美国和其他一些地点,但游戏已经非常成功。

他说口袋妖怪走了“具有巨大的可见性,不仅在媒体覆盖范围内,而且在社交网络上越来越明显,越来越明显地走过人口稠密的地区。”

他断言NiantiC的第一个游戏 - Ingress - 非常铺平了口袋妖怪的看似立即成功的方式。

“在进入的初始阶段,玩家能够提交由NiantiC批准的门户。这些门户网站成为神奇宝贝的基础设施 - 被用作Pokestops和健身房位置。“

此外,“至少在澳大利亚的许多入口球员签约参加了Pokémon的现场测试阶段,利用他们对基于地点的游戏的了解来提供了很多关于几个少数课程的NIANTIC几个月。“

这取得了可持续的吗?

摩尔说,“目前,游戏本身只有在某些情况下有些可持续性,随着正在进行的服务器崩溃 - 这显然会被熨烫,并且随着时间的推移,游戏将更加稳定”。

他描述了游戏周围的文化,因为已经达到了“病毒状态”,因此预计其目前能够为自己维持自己的能力。

“也许这场比赛将开始失去玩家,一旦他们抓住了所有,而且来自以前的体验,毫无疑问将随着时间的推移添加到游戏并确保稳定的专用球员基地。”

游戏目前的特点是第一百五十岁或以上的口袋妖怪 - 留下另外六百个可能在以后的日期中添加。

Nintendo和NiantiC从这里去哪里?

除了应用程序目前的可持续性之外,在口袋妖怪Go释放之后,任天堂面临的最大问题是该公司可以从这里取出的东西 - 无论是在游戏中还是在外面。

NIANTIC是有前途的新贸易机制将被添加到游戏中 - 玩家 - 与球员的战斗和额外的头像定制也有望在尾行后面添加。

这项新力学还将有助于保持与游戏专用球员的接触,一旦它的初始兴奋消失。

摩尔断言,游戏目前的Pokestops和健身房分配的扩展也可能在卡片上。

“还有可能在没有Pokestops和Foats的地方容纳球员的巨大增加,并添加到他们的广泛地图中,允许用户提交附加地点”

任天堂本身正在释放一年后的游戏的物理配件,称为口袋妖怪go plus。

可穿戴的加载项将带到手腕上或夹在袋子上,通过蓝牙连接到应用程序并在您在Pokestops和Foals范围内发送通知。

外围没有官方发布日期,但几个美国零售商已经开始为其预订,在八月至八月末期左右挂钩设备的运输日期。

AR技术意味着什么?

许多人都是蜂胶口袋妖怪,不仅仅是任天堂的股票价值的大胜式 - 也是AR技术的主要胜利。

摩尔说:“在神奇宝贝之前,很多这些技术都是Gimmicky和Buggy。”

“神奇宝贝GO态度,这些与媒体和公共空间的使用模式实际上可能是有趣的。更重要的是,增强现实 - 不仅仅是作为一层,而是作为一种新形式的俏皮的摄影 - 创造了高度可共享的新媒体对象。“

这一切都说,有些人犹豫不决,可以致电口袋妖怪走到真正的增强现实体验。

在VentureBeat的客座帖子中,Sunny Dhillon表示“呼唤神奇宝贝Go AR就像拨打手机360视频VR一样。两者都是令人难以置信的低端,每个技术在未来五年中都能能够的基本演示。“

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。