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微软僵尸XCLOUD揭示

在微软的E3会议期间,它宣布即将到来,即将到来的新流模式,即将到来的与会者混淆与会者,相信其已长期待已久的云游戏服务XCloud即将到来。

两小时会议只留下了两分钟的云游戏,当公司承诺在E3的“在e3时”大大“响应谷歌的Stadia揭示了两分钟。

许多人预计该公司会破坏计划,并透露云游戏服务的更常见的云游戏服务的细节,最近与Xbox员工完成了alpha试验。

项目XCloud于2018年10月推出了关于游戏机,个人电脑和移动设备的游戏流,谷歌的体育群岛也有希望的游戏。

Microsoft为其数据中心构建了自定义硬件,用于XCloud - 将四个Xbox One S的控制台结合到单个服务器刀片中 - 这将使开发人员更容易将其游戏带到XCloud。

但是,Google Stadia似乎将扳手扔进微软的计划。

如果微软继续使用Xbox One S的电源,谷歌是有前途的电源 - 它只拥有1.4 Teraflops的电源 - 它没有规范,可以使用60 FPS与STADA的4K游戏索赔竞争。

微软的Phil Spencer推出了该公司将在10月推出“流模式”,而不是澄清游戏标题或发布日期,而该公司将在10月份推出“流模式”,这将使Xbox One控制台成为流式传输设备。

通过流式模式,游戏玩家将能够将游戏从控制台传输到他们的智能手机或平板电脑。

流模式和混合的游戏是全球游戏巨头的新标准,作为其新方法,因为它适用于构建其数据中心来匹配Googles。

最近与索尼Playstation的合作伙伴关系无疑将有助于进一步推动博彩的计划。

此外,即将到来的控制台项目斯嘉丽被设定为博彩巨头的“云中的未来”。

该公司最近推出了全部数字Xbox One S缺乏光盘驱动器,并依赖于通过Xbox游戏通行证的下载游戏和流媒体。

Microsoft在E3允许与会者在XCloud尝试,以720P分辨率在720P分辨率下玩游戏,帧率从30到60 FPS变化。

网站上的记者说,随着互联网连接在受控环境中,从“400英里远”,将游戏流入“400英里”,XCLOUD并不“准备好换算”。

与澳大利亚的5G网络仍处于起步阶段,我们不太可能在这个国家拥有基础设施,以支持谷歌的Stadia推出的这种游戏服务。

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