CD Projekt Red的管理已承认,在释放Cyberpunk 2077上的工作室是“太专注”,并忽略了导致游戏在未完成和漏洞填充状态的游戏的问题。
CD Projekt的股票在游戏发布和较差的接待处已经崩溃了三分之一,彭博会报道,该工作室的创始人已经个人失去了超过10亿美元的股票价值。JB Hi-Fi和EB游戏一直在接受标题的退款,给所有根据声称错误的客户。
在与投资者的紧急电话会议呼叫中,CEO AdamKiciński提供了Mea Culpa的比赛表现不佳 - 特别是在PS4和Xbox One游戏机上 - 表明三次延迟使管理层推出CyberPunk 2077而不会解决其问题而在不解决其问题。
“我们低估了这些问题的规模和复杂性,我们忽略了关于需要额外时间的需要,以便在基础最后一个Gen控制台上改进游戏。这是错误的方法和对我们的经营理念。
“最重要的是,在竞选期间,我们在PC上展示了比赛。他说,这导致游戏玩家的信任和我们一直在建设的声誉,“他说。
用户将CyberPunk 2077陷入困境,因为在最后的Gen控制台上是“不可播放”,将游戏描述为垃圾,其中臭虫从有趣地进行游戏。投资者听到关于控制台的41%的呼吁。
当询问游戏如何通过Sony和Microsoft的认证流程来发布PS4和Xbox One,负责出版的董事会成员MichałValakowski表示责任在CDPR上。
“这绝对是在我们身边。我只能假设他们相信我们会在发布时修复事情,显然没有完全按照我们计划的那样融合在一起,“他说。
Kiciński的同事CEO MarcinIwiński本周从工作室留下了一份声明,建议游戏玩家如果不满意,可以要求退款。
“我们不鼓励游戏玩家返回游戏;我们希望他们能让我们有机会在旧的控制台上改进它。一修复上周末发布;另一个是在七天内来了 - 但是有一个选择,显然和最简单的方法是要求零售商退款。如果这是不可能的,我们也提供了帮助。
“我们刚刚开始这个过程,我们真诚地希望游戏玩家更愿意等待更新,因为他们等待这么久,但 - 再次 - 这是我们谦卑的希望,”他说。
Metacritic上的游戏的用户评分目前位于PS4和4.1上的3.1,Xbox One上,表明“一般不利的评论”。Patches Patch将本月和明年1月和2月出来。