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索尼在微软的Chops中得到了一个笑容,他们将如何应对向后兼容性挑战?

2013年,索尼采取E3阶段宣布,他们的Playstation 4将比Xbox One少数一百美元,销售飙升。财富说,索尼的打击是如此野蛮,深深的Xbox一个仍然试图恢复。现在,一个人的新落后兼容性已经有了博彩重量级谈话。欧瑞萨尔的水河吉田告诉财富,“我不认为有可能。必须有很多工程努力。“他也有点持怀疑态度,这对其实践如何工作。”他们谈到了100场比赛,但将包括什么样的游戏?这是比赛还是大型游戏?我们不知道。“现在,微软正在粉丝在哪个游戏中投票最多,因为系统在案例的基础上工作,以确保旧游戏建立的任何建筑物现在可以适应新的System.Sony高管目前正在说我们永远不会看到PS4的向后兼容性,因为索尼已经将吨投入到PlayStation的主要原因,他们的游戏流服务,它为A的所有方式流动了所有的旧索尼标题租金。突然允许PS4玩旧游戏会否定大部分原因的原因,如果他们有一个合理的过去的过去的游戏库,那么yoShida确认PS4可能不会很快看到向后兼容性,如果有的话,他改为引用技术原因。“PS3是如此独特的架构,有些游戏非常好,”他说。“这样做是超级挑战。我从来没有说过,但我们没有计划。“我认为这一切恋情是微软的一种庞大的举动,以便在PS4像火箭一样脱掉索尼之后试图抓住他们回来的方式。我相信,虽然目前存在技术问题,但目前阻止PS4播放旧游戏,但Xbox One也可能出现这些问题。微软的举动让索尼处于一个尴尬的位置,因为他们想知道他们应该如何或如果应该回答这个问题。他们是否花了微软级资源调查如何使PS4向后兼容?他们知道这是否可能潜在损害游戏机,这已经努力找到它的基础?
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