Sonyposted净收入为336亿日元(约3.92亿美元),围绕其同比财富转向,在去年的相应期间发布了1360亿日元的亚历阶。1.89万亿日元的收入略低于1.9万亿日元,同比下降。
索尼的游戏和网络服务业务向销售和训练内的同比增长16.5%(共计3607亿日元),营业收入为23.9亿日元,增长9.8%。
销售增加主要由PS4软件销售的增加以及索尼的PlayStation3软件销售的减少,部分抵消。
索尼的设备业务,这是其图像传感器的业务,是另一个强烈的表演,索尼每年升级7.4%的增加(总计2581亿日元)主要是由于外汇税率的影响和需求增加。镜头,部分抵消了电池Businessales的减少。
该器件业务营业收入为32.7亿日元,同比增长15.4%。
与此同时,索尼的移动性业务继续奋斗,同比销售人数为15.2%(总计2720亿日元),有股市的经营亏损为206亿日元,相比,ToTast年的损失为1706亿日元。
索尼表示销售人员销售是由于智能手机单位销售额的显着下降,这是由于其“战略决策不追求规模以提高盈利能力”,而同比下降营运亏损主要是由于1760亿日元损伤在去年的相应式时代记录的善意。
智能手机销售额减少的负面影响“通过产品组合的改进来抵消,反映了向高附加值模型的转变,以及减少成本,包括营销和研究和开发expenseSepense”。
索尼预测全年净收入为1.1400亿日元,收入为7.9万亿日元。