根据国际数据公司(IDC)的说法,移动设备用户在全球全球安装了近1560亿移动应用,根据国际数据公司(IDC),直接(非广告)收入为342亿美元。
IDC预测,2020年的直接收入将增长到2010亿美元,近570亿美元,市场在两种应用程序中经历较慢的增长,随着时间的推移,这两个应用程序安装卷和直接收入。
在很大程度上受到市场成熟的推动,这一趋势将在预测的下半年中看到年度安装增长落入单个数字。
IDC预测移动申请安装量将看到五年的复合年增长率为6.3%,而移动应用的直接收入也将在预测期结束时经历较慢的增长,将会看到复合年度增长率为10.6%。
IDC发现,Apple App Store生态系统占全球直接应用收入的近58%,同比增长36%,同比增长36%。
尽管如此,Apple的全球应用程序安装量的份额仅为15%,同比下降近8%,凭借Google Play的纯粹基于Android的设备,捕获了约60%的安装量,占2015年直接收入的近36%。
IDC表示,谷歌游戏在下载和直接收入的同比增长持续同比增长,而且苹果公司预计苹果公司预计将在收入一代方面继续表现Google Play的比较低于前几年。
IDC指出,“生态系统都比可持续吸引开发人员的效果很大。
“虽然它们提供了一种方便的移动应用程序经济和受益者的衡量标准,但我们注意到与下载/安装卷和相关直接收入的关注可能会错过移动市场的变化的推动,”IDC研究副总裁,移动市场和连接的平台,评论。
“Facebook和Google继续通过对网络效果的规模和复杂的规模来支配移动广告,并通过Facebook的举措将新闻和其他兴趣纳入其经验,这可能会从谨慎的应用程序中延伸流量并安装卷。
“同样,”机器人“的出现,它寻求以上下文漏斗的方式自动化的交互,是在OS层上方甚至在应用上方创建的一系列值的示例中的另一个例子。”