Analytics公司Superdata发布了关于虚拟现实行业状况的详细报告,突出了三星和索尼作为该类别的销售领袖。
Superdata说,“与任何新媒体一样,消费者采用VR缓慢。然而,由于涉及的公司的性能,它获得了广泛的认识:Facebook,HTC,PlayStation,三星和谷歌都为8.3M的设备提供给消费者。“
该公司表示,三星在最高,占2016年发货的630万VR设备的451万人。
SuperData说,“在谷歌白日梦看法出来之前,”移动的低障碍将三星在其其他高端竞争对手上方的边缘。宏碁使用S7预订赠送数十万个耳机,他们能够将设备放入一个关键的MME的消费者手中。谷歌的新耳机一直在速出大门,去年年底出来,只与Google像素兼容。然而,随着更多手机今年兼容,它将对三星竞争激烈,特别是因为白日梦视图比装备VR便宜20美元。“
谈到非移动VR时,索尼的PSVR在密切关注后面带来了HTC的vive。
该公司声称,“索尼的耳机飞过架子,几天内几乎无处不在。公司缺乏履行表明谨慎的开始,而HTC和Oculus正在与他们的PC设备全力以赴。Oculus对游戏和社会应用有很大的兴趣,因此消费者渗透对于RIC来说是最重要的。与此同时,HTC Vive正在成为企业开发商宏碁在800美元的价格点销售超过400K的选择设备。“
他们的报告还涉及用户的短期VR使用会话。
当它来到游戏时,Superdata说,“游戏会话很短 - 大约10分钟 - 他们曾经参与过足够的人,让球员再次回来。”
该公司预计2017年将携带更适合沉浸期的VR内容 - 并且用户对这些经历的强度的容忍将相应地增加。