市场研究员Superdata在游戏机的PSVR耳机令人失望的发射销售后,他们对虚拟现实空间的增长进行了调整。
Superdata分析师Stephanie Lamas在旧金山的VRX会议上发表演讲,该公司目前只预计2016年的销量仅为745,000 PSVR销售额,下降了260万。
该公司归功于令人失望的黑色星期五结果,在初始发射时稀缺,缺乏营销索尼落后于产品。
SuperData估计三星的装备VR在销售额的230万次销售中,HTC vive坐在第二位有420,000的地方。同时,谷歌白日梦VR和oculus分别紧随其后,分别落后261,000和355,000。
据她说,这是一条坚定的道路,因为VR继续到2020年估计了1600万用户。
“[游戏制作者]现在不会赚到利润,”拉斯说。
“打破甚至已经令人难以置信的困难。这是为您准备几年,并在开始时做出牺牲。但是稍后有这么多伟大的回报。你必须了解什么是价值主张。你愿意投入多少钱?VR周围有这么多兴奋。但我们需要小心。我们需要轻轻踩踏。正在投资很多钱。它仍然是从大众消费中取出的方式。但这是你能成为消费者的关键持有人的时候。你必须尝试并做研究并成为最好的VR利益相关者。“
该公司表示,尽管有这些挫折,但他们希望VR业务的消费者软件一方将于2016年的收入4.07亿美元至140亿美元。