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Apple VS Google:谁会赢得ar战斗?

星期三,谷歌揭开了开发人员工具,为Android OS智能手机进行增强现实应用程序。

谷歌的增强现实开发人员系统名为Arcore,设置为首先在三星Galaxy S8和Google Pixel上提供。

谷歌状态arcore将获得至少1亿用户,但尚未设置广泛的发布日期。

揭幕是针对Apple的直接战略举措,他于6月揭示了类似的增强现实系统,Arkit计划在美国秋季释放到“数千亿美元”的设备。

苹果和谷歌都会为软件开发人员和客户的眼睛来源,以使用和建立各种应用,这将在各自的智能手机上产生增强的现实。

蒂姆库克,苹果首席执行官,各国:“AR是大而深刻的。这是我们将在它开始时回顾和惊叹“的巨大事物之一”。

苹果和谷歌两者都有其公平份额,并在将AR技术纳入电话市场时考虑的战略选择。

Apple决定使其在运行下一代操作系统(iOS 11)的设备上的AR系统工作,从一个月内完成。该决定意味着该技术必须在与iPhone 6S上的电话约会,特别是具有单个相机和标准运动传感器的电话,而不是双相机系统和特殊深度传感芯片。

为了打击类似的问题,谷歌改变了它的策略来处理没有深度传感器的手机。

市场上的各种Android智能手机在谷歌上占谷歌​​的更多挑战,他们必须采用如何将技术调整到具有不同特定部分的广大通讯员。

相反,在其设备上清楚了解所有零件和硬件的Apple更好地创建一个系统,该系统在电路板上均匀校准。

宜家最近宣布了他们新的增强现实App Ikea Place,在iOS 11的推出后在Apple App Store上推出,拥有纹章苹果的Arkit系统“摇滚实心”。

尽管缺乏特殊传感器,Apple的平台允许客户使用应用程序的增强现实以98%的准确性将宜家家具放在家中。

来自Jackdaw Research State的分析师为Jan Dawson:

“这是Apple对整个小部件的所有权的典型例子,包括硬件和软件的巨大优势在于依赖于Android和组件供应商的更广泛的价值链的设备供应商。

消费者和开发人员在增强现实智能手机比赛中,它只会是一个时间问题。

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