从新的Xbox游戏控制台中退出的几天微软已经分叉了103亿美元购买另一家游戏公司,公司股价落在了新闻中。
大型美国软件公司表示,他们计划收购Zenimax Media,视频游戏发布商Bethesda软糖的所有者,标志着其最大的视频游戏购买。
返回2014年微软收购MINECRAFT 34.6亿美元。
Bethesda是诸如长老卷轴,厄运和堕落等游戏的出版商,并且在明年首次亮相,至少有两个冠军。
Zenimax,拥有世界各地的其他几个工作室。
“随着贝塞斯达的收购,我们在采访时微软首席执行官Satya Nadella表示,我们隐喻地和字面上的游戏内容能力。”
微软希望通过其游戏传播,游戏通行证获得投资回报,以吸引用户,并提高收入,并需要引人注目的内容,以吸引客户到该产品。微软表示,游戏通行证现在拥有1500万用户,从4月份宣布的1000万。
“Bethesda的游戏一直在Xbox和全球数百万游戏玩家中拥有一个特别的地方,”Xbox首席菲尔斯普斯斯文邮政说。“我们的团队在一起近距离和困境的历史。”
根据Bloomberg Bethesda的说法,在过去的18个月内一直与索尼密切合作。
Bethesda先前已同意首次亮相即将推出的两场比赛,Deathloop和Ghostwire:东京,索尼的新游戏机而不是Xbox。这两个游戏都被宣布为“定时控制台专用”,这意味着他们将在进入Xbox之前固定的时间内限制在PlayStation 5。
斯宾塞在接受采访时表示,微软将保留这一承诺。
将来的未来游戏,如Starfield,将可用于Xbox,PC和Microsoft游戏通过视频游戏服务。“我们将在案例的基础上采取其他游戏机,”斯宾塞说。
Nadella表示,微软可能会考虑将来在其他平台上释放游戏。“当我们考虑战略时它是否在游戏或Microsoft的任何其他部分时,每层都必须自己掌握它带来的东西。当我们谈论我们的内容时,我们希望我们的内容广泛提供。“
微软预计在2011年6月30日的下半年下半年将收到交易,并对当前和下一个财政年度的调整后的营业收入产生“最小”的影响。股份在纽约上午11:11下跌1.1%至198.18美元。