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Apple允许iOS游戏流

Apple在其App Store的最新审查指南中宽松地放松了流媒体游戏和应用内购买的限制。

周末发布的指南现在将允许在网站上远程流的游戏,而不是从安装到客户设备的本地内容。

流媒体游戏必须静态地提交,而目录应用程序允许像Microsoft XCloud和Google Stadia这样的服务,而他们必须链接到每个游戏的单独应用商店页面。

“必须直接从App Store下载流媒体游戏服务订阅的游戏,必须旨在避免订阅者的重复付款,不应缺少非用户客户。

“只要他们遵守所有准则,允许流媒体游戏 - 例如,必须提交每个游戏更新以进行审查,开发人员必须为搜索提供适当的元数据,游戏必须使用应用内购买来解锁功能或功能,”指南说。

Tim Sweeney,Fortnite开发人员史诗般的创始人兼首席执行官目前嵌造在流行游戏从App Store从App Store中删除的Apple法律行动中嵌入,对变更并不对其留下的内容。

新的准则还可以放松提供一对一学费的应用程序的应用程序购买要求,以及电子邮件应用等一些服务。

“如果您的应用程序能够在两次辛勤人之间购买实时人员体验(例如辅导学生,医疗咨询,房地产之旅或健身培训),您可以使用除应用程序以外的购买方法来收集这些付款。一对多和一对多实时体验必须使用应用内购买。

“免费的应用程序作为一个独立的基于Web的工具的独立伴侣(例如,VoIP,云存储,电子邮件服务,Web托管)无需使用内部应用程序,只要应用程序内部没有购买或指导方针说,呼吁在应用程序之外购买购买。

Apple削减 - 被称为“Apple税” - 所有In-App购买和App Store Apps的订阅收入的15%至30%。

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