根据市场研究报告,预计博彩控制台市场预计将在2021年至2026年期间增长18.4%。
主要博彩供应商索尼和微软统治该行业,预计将继续将其战略与诱使游戏玩家的策略保持一致,以支付下一代控制台的溢价。
“随着他们的定价和营销,两家公司都将寻求在游戏机市场中获得统治地位,并将新一代产品发布,”报告详情。
全球平均时间消费者在游戏中花费也有望增加,目前每周平均7.11小时。
根据ZarkCentral共享的数据,欧洲的游戏玩家每周花费近7.98小时的时间游戏。
沉浸式技术在游戏中的应用,如虚拟和增强现实,也被设定为行业的增长司令。
该报告预测博彩控制台行业的增长将推动进一步增长和研发的游戏兼容技术,如8k电视。
虽然景观仍然是两个球员的主导 - 索尼和微软 - 报告声明将增加云基础设施的进步竞争。
“市场将投注对新参赛者云产品令人生畏的游戏的未来,例如谷歌的Stadia平台和亚马逊的传闻云游戏服务。”