尽管记录了任天堂交换机的销售,但日本游戏机预计截至2022年3月2022年3月截至3月2022日的净利润下降的29%,因为大流行激励的游戏繁荣助推器销售软件的销售设定为下降18%。
由于许多消费者的回归工作,他们流行的交换机游戏控制台的销售额预计将降至。
在东京报告公司预计与一年同期相比,净利润下降至31亿美元。
该财政年度预计每年收入将达到9%至1.6万亿日元,并营业利润将22%至500亿日元。
任天堂旨在销售2550万台交换硬件,包括其手持式开关Lite设备,较前一年的11.5%。
大批准的销售来自其全球击中标题动物交叉:新的视野,自2020年3月释放以来已售出超过3200万份的副本,还将棒置于今年的棒。
任天堂预计本财政年度的总软件销量将下降18%至1.9亿份副本。
任天堂总裁弗鲁瓦·弗鲁瓦说:“去年动物跨过动物的爆炸成功导致了对我们的硬件的前所未有的需求。”
“我们必须考虑到今年展望的临时影响。”
许多分析师预测任天堂会宣布较低的利润,而不是现在正在预测的戏剧性下降。
Ace Research Institute的高级分析师Hideki Yasuda表示,任天堂的指导似乎是保守的,因为任天堂计划释放主要的软件标题,包括来自口袋妖怪系列的最新游戏。
“对交换机控制台的当前需求仍然很强,我相信今年有可能销售更多,”他说。
Furukawa表示,该公司将努力更好地销售目标,但表示,全球芯片紧缩导致供应不确定性。
“今年的对交换机的需求持续超过预期,但全球芯片短缺意味着我们无法生产我们想要的所有产品,”他说。“我们正在尽一切努力生产尽可能多,但在我们的生产计划中比往年更多的不确定性。”
任天堂的预测假设它将能够采购制造所需的所有零件和材料。Furukawa表示,如果情况发生变化,任天堂将采取适当措施。
上周索尼还宣布,随着客户从大流行引起的孤立所涌现,它预计年度利润将下降。
首席财务官Hiroki Totoki表示,由于“芯片用品的持续限制,因此索尼一直无法”对PlayStation 5硬件保持强烈需求“。
与此同时,任天堂报告了截至3月份的年度的创业利润。净利润跃升了86%至4800亿日元,为本公司的最高,而收入增长34%至1.76万亿日元。营业利润攀升82%至6410亿日元。
该公司在大流行期间,销售了超过2800万台交换硬件的人,畅销超过2800万台,同比增加37%。2017年发布的交换机控制台的总销售额已达到8400万多台。
订阅游戏服务,任天堂交换机在线,也获得了受欢迎程度,并在9月份累计了2600万会员。来自数字下载的收入也有助于提高利润率。数字销售额增长69%至3440亿日元,占任天堂整体软件销售额的40%以上。